RC2 von OpenTTD 0.7.0 verfügbar

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Ein zweiter Release Candidate von OpenTTD 0.7.0 wurde veröffentlicht. Wie zu erwarten, handelt es sich um ein reines Bugfix-Release, zudem wurden einige Übersetzungen auf den neusten Stand gebracht.

Der Release Candidate kann wie üblich auf der OpenTTD-Webseite heruntergeladen werden. Genauere Informationen über die beseitigten Bugs finden sich im Changelog.

Release Candidate von OpenTTD 0.7.0 fertig

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Der Release Candidate von OpenTTD 0.7.0 wurde veröffentlicht. Sofern keine neuen Bugs gefunden werden, ist dies die letzte Version vor dem finalen Release von OpenTTD 0.7.0. Das Augenmerk lag bei der Entwicklung hauptsächlich bei der Bugbehebung, daher ist die Feature-Liste sehr klein und umfasst nur zwei Einträge:

  • Wenn eine AI abstürzt, wird das AI-Debugfenster geöffnet und der Anwender hierüber informiert.
  • Die Anzahl der Städte kann nun detailliert eingestellt werden.
Land erstellen: Anzahl der Städte

Land erstellen: Anzahl der Städte

Die neue Version kann von der OpenTTD-Webseite heruntergeladen werden. Weitere Details zu den behobenen Fehlern stehen im Changelog.

Beta 2 von OpenTTD 0.7.0 verfügbar

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Heute morgen wurde die zweite Betaversion von OpenTTD 0.7.0 veröffentlicht und kann heruntergeladen werden. Sie basiert auf der Entwicklerversion r15661. Neben der Behebung vieler Bugs verfügt die Version auch über einige neue Funktionen.

OpenTTD 0.7.0 Beta 2

OpenTTD 0.7.0 Beta 2

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Erste Beta von OpenTTD 0.7.0 verfügbar

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Die erste Betaversion von OpenTTD 0.7.0 wurde veröffentlicht und kann von jedermann getestet werden. Sie basiert auf der Revision r15504.

OpenTTD 0.7.0 Beta 1

OpenTTD 0.7.0 Beta 1

Die wohl wichtigste Neuerung ist die Implementierung des NoAI-Frameworks: Dieses erlaubt die Programmierung von Computergegner-Modulen. Einige dieser Module sind bereits verfügbar und zeigen die Möglichkeit intelligenter Gegner. Weiterlesen »

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