<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	>

<channel>
	<title>OpenTTD-Blog</title>
	<atom:link href="http://www.openttdblog.de/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.openttdblog.de</link>
	<description>Open Source Transport Tycoon Deluxe</description>
	<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 09:24:27 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.7.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>RC2 von OpenTTD 0.7.0 verfügbar</title>
		<link>http://www.openttdblog.de/2009/03/rc2-von-openttd-070-verfugbar/</link>
		<comments>http://www.openttdblog.de/2009/03/rc2-von-openttd-070-verfugbar/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 09:18:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Betaversionen]]></category>

		<category><![CDATA[OpenTTD-0.7.0-RC2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.openttdblog.de/?p=207</guid>
		<description><![CDATA[Ein zweiter Release Candidate von OpenTTD 0.7.0 wurde veröffentlicht. Wie zu erwarten, handelt es sich um ein reines Bugfix-Release, zudem wurden einige Übersetzungen auf den neusten Stand gebracht.
Der Release Candidate kann wie üblich auf der OpenTTD-Webseite heruntergeladen werden. Genauere Informationen über die beseitigten Bugs finden sich im Changelog.
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.openttdblog.de/2009/03/rc2-von-openttd-070-verfugbar/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Release Candidate von OpenTTD 0.7.0 fertig</title>
		<link>http://www.openttdblog.de/2009/03/release-candidate-von-openttd-070-fertig/</link>
		<comments>http://www.openttdblog.de/2009/03/release-candidate-von-openttd-070-fertig/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 20:31:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Betaversionen]]></category>

		<category><![CDATA[OpenTTD-0.7.0-RC1]]></category>

		<category><![CDATA[Release Candidate]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.openttdblog.de/?p=203</guid>
		<description><![CDATA[Der Release Candidate von OpenTTD 0.7.0 wurde veröffentlicht. Sofern keine neuen Bugs gefunden werden, ist dies die letzte Version vor dem finalen Release von OpenTTD 0.7.0. Das Augenmerk lag bei der Entwicklung hauptsächlich bei der Bugbehebung, daher ist die Feature-Liste sehr klein und umfasst nur zwei Einträge:

Wenn eine AI abstürzt, wird das AI-Debugfenster geöffnet und [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.openttdblog.de/2009/03/release-candidate-von-openttd-070-fertig/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Beta 2 von OpenTTD 0.7.0 verfügbar</title>
		<link>http://www.openttdblog.de/2009/03/beta-2-von-openttd-070-verfugbar/</link>
		<comments>http://www.openttdblog.de/2009/03/beta-2-von-openttd-070-verfugbar/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 12:47:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Betaversionen]]></category>

		<category><![CDATA[OpenTTD 0.7.0]]></category>

		<category><![CDATA[OpenTTD 0.7.0-beta2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.openttdblog.de/?p=173</guid>
		<description><![CDATA[Heute morgen wurde die zweite Betaversion von OpenTTD 0.7.0 veröffentlicht und kann heruntergeladen werden. Sie basiert auf der Entwicklerversion r15661. Neben der Behebung vieler Bugs verfügt die Version auch über einige neue Funktionen.

Download von Szenarios und Reliefkarten
So ist es jetzt beispielsweise möglich, auch Szenarios und Reliefkarten (Heightmaps) direkt aus dem Spiel herunterzuladen.
Zugnamen
Hilfreich ist auch die [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.openttdblog.de/2009/03/beta-2-von-openttd-070-verfugbar/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>So geht&#8217;s: Bahnhöfe mit Distant-Join bauen</title>
		<link>http://www.openttdblog.de/2009/02/so-gehts-bahnhofe-mit-distant-join/</link>
		<comments>http://www.openttdblog.de/2009/02/so-gehts-bahnhofe-mit-distant-join/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 21:56:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Anleitungen]]></category>

		<category><![CDATA[Bahnhöfe verbinden]]></category>

		<category><![CDATA[Distant-Join]]></category>

		<category><![CDATA[ISR]]></category>

		<category><![CDATA[NewStations]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.openttdblog.de/?p=130</guid>
		<description><![CDATA[Seit etwa einem Monat ist der »Distant-Join«-Patch offiziell in der Entwicklerversion von OpenTTD, auch in der Beta 1 der Version 0.7.0 ist er enthalten. Mit ihm ergeben sich interessante neue Möglichkeiten beim Bau von Bahnhöfen, die für eine bessere Erschließung von Städten sorgen und auch für Industrien interessante Möglichkeiten bieten können.
In diesem Artikel erfahren Sie, wie [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.openttdblog.de/2009/02/so-gehts-bahnhofe-mit-distant-join/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Mehr Qualm: Diesel-Patch von SirkoZ</title>
		<link>http://www.openttdblog.de/2009/02/mehr-qualm-diesel-patch-v3-r15513-von-sirkoz/</link>
		<comments>http://www.openttdblog.de/2009/02/mehr-qualm-diesel-patch-v3-r15513-von-sirkoz/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 22:30:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Patches]]></category>

		<category><![CDATA[Diesel]]></category>

		<category><![CDATA[Qualm]]></category>

		<category><![CDATA[Rauch]]></category>

		<category><![CDATA[Smoke]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.openttdblog.de/?p=107</guid>
		<description><![CDATA[SirkoZ hat eine neue Version seines »More Diesel Smoke«-Patches veröffentlicht. Diese von ihm scherzhaft als »v3« bezeichnete Version arbeitet mit der Entwicklerversion r15513 (SVN trunk) zusammen. Sie erzeugt wesentlich stärkere Diesel-Rußwolken als die Originalversion.
Der Patch kann im More Diesel Smoke Patch-Thread der Transport Tycoon Forums heruntergeladen werden.
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.openttdblog.de/2009/02/mehr-qualm-diesel-patch-v3-r15513-von-sirkoz/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>So geht&#8217;s: OpenTTD ohne Original-CD</title>
		<link>http://www.openttdblog.de/2009/02/anleitung-openttd-ohne-original-cd-verwenden/</link>
		<comments>http://www.openttdblog.de/2009/02/anleitung-openttd-ohne-original-cd-verwenden/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2009 23:43:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Anleitungen]]></category>

		<category><![CDATA[OpenGFX]]></category>

		<category><![CDATA[OpenTTD 0.7.0]]></category>

		<category><![CDATA[OpenTTD 0.7.0-beta1]]></category>

		<category><![CDATA[Original-CD]]></category>

		<category><![CDATA[Sample.cat]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.openttdblog.de/?p=42</guid>
		<description><![CDATA[So mancher, der OpenTTD gerne testen würde, scheitert bereits bei der Installation: Lediglich die kurze Fehlermeldung »Cannot open file &#8217;sample.cat&#8217;« lässt sich entlocken. Der Grund hierfür ist, dass das Spiel Grafiken von Transport Tycoon Deluxe benötigt — die Rechte an diesen Dateien liegen bei Atari — daher wird die Original-CD gebraucht.
Diesen Zustand versucht das OpenGFX-Projekt zu ändern: [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.openttdblog.de/2009/02/anleitung-openttd-ohne-original-cd-verwenden/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Erste Beta von OpenTTD 0.7.0 verfügbar</title>
		<link>http://www.openttdblog.de/2009/02/erste-beta-openttd-070-beta1-verfuegbar/</link>
		<comments>http://www.openttdblog.de/2009/02/erste-beta-openttd-070-beta1-verfuegbar/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2009 12:14:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Betaversionen]]></category>

		<category><![CDATA[OpenTTD 0.7.0]]></category>

		<category><![CDATA[OpenTTD 0.7.0-beta1]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.openttdblog.de/?p=8</guid>
		<description><![CDATA[Die erste Betaversion von OpenTTD 0.7.0 wurde veröffentlicht und kann von jedermann getestet werden. Sie basiert auf der Revision r15504.
Die wohl wichtigste Neuerung ist die Implementierung des NoAI-Frameworks: Dieses erlaubt die Programmierung von Computergegner-Modulen. Einige dieser Module sind bereits verfügbar und zeigen die Möglichkeit intelligenter Gegner.
Download von Komponenten aus dem Spiel heraus
Eine weitere Neuerung ist [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.openttdblog.de/2009/02/erste-beta-openttd-070-beta1-verfuegbar/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
