Die erste Betaversion von OpenTTD 0.7.0 wurde veröffentlicht und kann von jedermann getestet werden. Sie basiert auf der Revision r15504.
Die wohl wichtigste Neuerung ist die Implementierung des NoAI-Frameworks: Dieses erlaubt die Programmierung von Computergegner-Modulen. Einige dieser Module sind bereits verfügbar und zeigen die Möglichkeit intelligenter Gegner.
Download von Komponenten aus dem Spiel heraus
Eine weitere Neuerung ist der »Content-Download«, der über den Button »Prüfe Online-Inhalt« erreicht werden kann: Hier öffnet sich ein Fenster, in dem weitere Komponenten — wie Grafiken oder KI-Module — heruntergeladen werden können.

Auswahl von Paketen

Herunterladen der gewählten Pakete
Neues Einstellungsfenster
Auch das Fenster mit den Patch-Einstellungen (jetzt passender mit »Erweiterte Einstellungen« bezeichnet) wurde grundlegend überarbeitet. Es lässt sich in der Größe verändern und wurde zudem übersichtlich in einer Baumstruktur gestaltet.

Die Einstellungen sind jetzt übersichtlicher angeordnet
Weitere Verbesserungen
- Multiplayer-Spieler werden sich über die Möglichkeit freuen, mit bis zu 255 Spielern gleichzeitig auf einer Karte zu spielen. Die maximale Anzahl von Firmen wurde auf 15 angehoben.
- Originale TTD-Savegames können geladen werden.
- Distant-Joining: Bahnhöfe können aus mehreren Teilen bestehen, die sich nicht berühren müssen.
- Kartenränder müssen nicht mehr am Wasser liegen.
Über weitere Neuerungen und Bugfixes gibt das Changelog Auskunft.
Download der Testversion OpenTTD 0.7.0-beta1

12. September 2009 um 00:51 Uhr
An sich ne gute Sache, ich frag mich nur, ob das auch dauerhaft brauchbar bleibt.