RC2 von OpenTTD 0.7.0 verfügbar

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Ein zweiter Release Candidate von OpenTTD 0.7.0 wurde veröffentlicht. Wie zu erwarten, handelt es sich um ein reines Bugfix-Release, zudem wurden einige Übersetzungen auf den neusten Stand gebracht.

Der Release Candidate kann wie üblich auf der OpenTTD-Webseite heruntergeladen werden. Genauere Informationen über die beseitigten Bugs finden sich im Changelog.

Release Candidate von OpenTTD 0.7.0 fertig

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Der Release Candidate von OpenTTD 0.7.0 wurde veröffentlicht. Sofern keine neuen Bugs gefunden werden, ist dies die letzte Version vor dem finalen Release von OpenTTD 0.7.0. Das Augenmerk lag bei der Entwicklung hauptsächlich bei der Bugbehebung, daher ist die Feature-Liste sehr klein und umfasst nur zwei Einträge:

  • Wenn eine AI abstürzt, wird das AI-Debugfenster geöffnet und der Anwender hierüber informiert.
  • Die Anzahl der Städte kann nun detailliert eingestellt werden.
Land erstellen: Anzahl der Städte

Land erstellen: Anzahl der Städte

Die neue Version kann von der OpenTTD-Webseite heruntergeladen werden. Weitere Details zu den behobenen Fehlern stehen im Changelog.

Beta 2 von OpenTTD 0.7.0 verfügbar

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Heute morgen wurde die zweite Betaversion von OpenTTD 0.7.0 veröffentlicht und kann heruntergeladen werden. Sie basiert auf der Entwicklerversion r15661. Neben der Behebung vieler Bugs verfügt die Version auch über einige neue Funktionen.

OpenTTD 0.7.0 Beta 2

OpenTTD 0.7.0 Beta 2

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So geht’s: Bahnhöfe mit Distant-Join bauen

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Seit etwa einem Monat ist der »Distant-Join«-Patch offiziell in der Entwicklerversion von OpenTTD, auch in der Beta 1 der Version 0.7.0 ist er enthalten. Mit ihm ergeben sich interessante neue Möglichkeiten beim Bau von Bahnhöfen, die für eine bessere Erschließung von Städten sorgen und auch für Industrien interessante Möglichkeiten bieten können.

Distant-Join: Verbinden von nicht zusammenhängenden Stationen

Distant-Join: Verbinden von nicht zusammenhängenden Stationen

In diesem Artikel erfahren Sie, wie man den Distant-Join-Patch aktiviert und was sich beim Bau von Stationen ändert. Weiterlesen »

Mehr Qualm: Diesel-Patch von SirkoZ

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SirkoZ hat eine neue Version seines »More Diesel Smoke«-Patches veröffentlicht. Diese von ihm scherzhaft als »v3« bezeichnete Version arbeitet mit der Entwicklerversion r15513 (SVN trunk) zusammen. Sie erzeugt wesentlich stärkere Diesel-Rußwolken als die Originalversion.

Smoke Patch - Ein Klick auf's Bild startet eine Animation (350 KB)

Smoke Patch - Ein Klick auf's Bild startet eine Animation (350 KB)

Der Patch kann im More Diesel Smoke Patch-Thread der Transport Tycoon Forums heruntergeladen werden.

So geht’s: OpenTTD ohne Original-CD

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openttdboxSo mancher, der OpenTTD gerne testen würde, scheitert bereits bei der Installation: Lediglich die kurze Fehlermeldung »Cannot open file ’sample.cat’« lässt sich entlocken. Der Grund hierfür ist, dass das Spiel Grafiken von Transport Tycoon Deluxe benötigt — die Rechte an diesen Dateien liegen bei Atari — daher wird die Original-CD gebraucht.

Diesen Zustand versucht das OpenGFX-Projekt zu ändern: In mühevoller Kleinarbeit werden eigene Schriften und Symbole, Grafiken und Sounds erstellt und unter einer freien Lizenz veröffentlicht. Zwar sind sowohl die Grafik- als auch die Soundpakete nicht vollständig fertiggestellt, aber bereits seit einigen Monaten sind die Entwicklerversionen in der Lage, gänzlich ohne Original-CD auszukommen. Auch die kürzlich veröffentlichte Betaversion 0.7.0-beta1 verfügt über diesen Lademechanismus — und in dieser Anleitung wird beschrieben, wie es funktioniert. Weiterlesen »

Erste Beta von OpenTTD 0.7.0 verfügbar

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Die erste Betaversion von OpenTTD 0.7.0 wurde veröffentlicht und kann von jedermann getestet werden. Sie basiert auf der Revision r15504.

OpenTTD 0.7.0 Beta 1

OpenTTD 0.7.0 Beta 1

Die wohl wichtigste Neuerung ist die Implementierung des NoAI-Frameworks: Dieses erlaubt die Programmierung von Computergegner-Modulen. Einige dieser Module sind bereits verfügbar und zeigen die Möglichkeit intelligenter Gegner. Weiterlesen »

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